mylogo

Penembusan ke dalam realiti maya adalah peluang untuk mengalami sensasi dan emosi yang baru. Permainan komputer telah menjadi sebahagian daripada kehidupan kita. Pengilang IT menawarkan penyelesaian yang lebih canggih, salah satunya ialah teknologi VR. Anda masing-masing mahu mencuba sendiri dalam peranan Neo dari The Matrix, tetapi bagaimana untuk melakukannya dengan rendaman maksimum, dan tanpa kemudaratan kepada kesihatan? Artikel kami akan membantu anda mengemudi kedua-dua teknologi dan jenama. Seringkali, pengeluar menarik harga yang rendah pada alat itu sendiri, tanpa memberi amaran tentang keperluan untuk membeli cagaran tambahan untuk jumlah yang mengagumkan. Sebaliknya, kos yang semakin meningkat, sebenarnya, ternyata agak wajar.

 

 

1

Grafik realiti maya dan topi keledar yang mana syarikat memilih

Pertama sekali, mari kita lihat perbezaan antara cermin mata dan helm?

Gelas (atau alat dengar) adalah pemegang canggih untuk telefon pintar. Mereka tidak mempunyai skrin sendiri, tetapi terdapat peralatan tambahan dalam bentuk manipulator permainan (joysticks) dan sokongan suara. Sudah tentu, dalam mana-mana kacamata terdapat kanta khusus.

Pengilang peralatan tersebut menyesuaikan diri dengan model telefon pintar sedia ada (dan menjanjikan). Sesetengah daripada mereka (sebagai contoh, Samsung) tegar memberi tumpuan kepada produk jenama mereka.

Wakil terbaik segmen ini:

1. Samsung

2. Kotak VR

3. Google

Helmet adalah peranti yang sepenuhnya bebas dengan skrin, pengawal dan selalunya sistem bunyi. Sambungkan ke konsol permainan atau komputer peribadi. Pengilang menggunakan pembangunan mereka sendiri, serta secara aktif bekerjasama dengan pengeluar stesen permainan dan pencipta perisian.

Syarikat-syarikat ini termasuk:

1. Oculus

2. HTC

Memberi pilihan kepada pengeluar, anda sebenarnya memilih teknologi. Sebagai contoh, jika anda seorang peminat Sony PlayStation, masuk akal untuk membeli topi keledar dari pengeluar ini. Dan pengguna telefon pintar Samsung akan mendapat keserasian sepenuhnya dengan alat mereka dengan membeli gelas dari syarikat yang sama.

Cermin realiti maya teratas

Google Cardboard 2.0

Google Cardboard 2.0

Walaupun terdapat mainan yang seolah-olah, ini adalah peranti yang berfungsi. Ia adalah kosong yang dibuat daripada kadbod dengan garis lipat dibentuk. Pembeli melipat angka ke dalam cermin mata penuh dan memasang tali getah kepada mereka untuk menetapkan di kepala. Dalam set lengkap lensa plastik kualiti yang cukup baik.

Ideal untuk rendaman pertama dalam VR. Jika anda memahami bahawa realiti maya bukan untuk anda - tidak begitu menyesal untuk menghabiskan wang.

Faedah:

  • Kos yang sangat rendah untuk parameter ini - produk di luar persaingan.
  • Mudah untuk berhimpun dan konfigurasi.
  • Sesuai dengan telefon pintar yang paling moden, versi 2.0 menyokong telefon pintar sehingga 83 mm lebar.
  • Pengikat velcro yang selesa.
  • Tali pinggang tahan lama dan boleh dipercayai.
  • Kemungkinan penyimpanan yang padat dalam bentuk disassembled.

Kelemahan:

  • Tidak mungkin untuk menyesuaikan lensa di bawah jarak antara mata.
  • Kadbod bukan bahan yang paling ergonomik - terdapat ketidakselesaan semasa penggunaan berpanjangan.
  • Badan (jika anda boleh memanggilnya itu) memakai dengan cepat.
  • Oleh kerana kekurangan bahan kedap, cahaya masuk ke dalam. Adalah lebih baik untuk menggunakan alat dalam kegelapan.
  • Ketiadaan teknologi yang sedikit - semua fungsi diberikan kepada telefon pintar.

VR BOX VR 2.0

VR BOX VR 2.0

Tahap harga kemasukan alat dengar penuh. Bekas yang berasingan untuk telefon pintar, pasangkannya lebih lama, tetapi kebolehpercayaan penetapan pada ketinggian.Jika anda mengeluarkan tanda harga - produk itu kelihatan seperti alat "dewasa" dari liga tertinggi. Pengerjaan tidak menyebabkan sebarang aduan, bahkan reka bentuk biasa hadir, walaupun karakteristik ini tidak peduli pada pengguna.

Dengan telefon pintar dengan resolusi skrin yang bagus, anda akan mendapat 100% rendaman dalam dunia maya.

Faedah:

  • Kes plastik ringan, reka bentuk moden dan pepejal.
  • Belt mudah - boleh dikonfigurasi untuk pengguna kanak-kanak dan dewasa.
  • Bingkai muka diperbuat daripada bahan lembut, ergonomik. Dengan penggunaan tidak selesa sebarang masalah.
  • Cahaya secara praktikal tidak menembusi di dalam kotak.

Kelemahan:

  • Tiada pengawal selia jarak antara pusat kanta.
  • Kayu bedik itu hanya serasi dengan peranti Android OS. Dengan alat iOS, banyak ciri pengurusan tidak akan tersedia.
  • Untuk memuat semula program yang anda perlu keluarkan bekas dengan telefon pintar.

HOMIDO VR

HOMIDO VR

Model ini terletak pada sempadan kategori harga. Pada harga yang agak berpatutan, anda mendapat fungsi liga tertinggi. Ciri membezakan utama adalah kehadiran pelarasan lensa sepanjang dua paksi, seperti dalam model lama kategori ini. Terima kasih kepada semua ini, semua ahli keluarga boleh menggunakan alat dengar yang sama.

Cermin mata serasi dengan telefon pintar sehingga 6 inci. Untuk ketat dan selesa di muka, muncung getah busa ergonomik disediakan.

Faedah:

  • Adjuster kedudukan lensa berfungsi baik dalam lebar dan kedalaman patut.
  • Termasuk adalah bingkai untuk pengguna yang berpandangan jauh dan berpandangan jauh.
  • Pelbagai saiz skrin telefon pintar.
  • Plastik berkualiti tinggi.
  • Sabuk yang selesa membolehkan anda menyesuaikan diri dengan sebarang saiz kepala.
  • Bingkai yang ketat dan selesa - muka tidak berpeluh, bersesuaian dengan ketat (tidak ada cahaya).
  • Lensa untuk kanta anti-kabus.
  • Kit termasuk aplikasi sendiri yang serasi dengan kebanyakan sistem operasi mudah alih.
  • Ketersediaan kes membawa.

Kelemahan:

  • Gunung telefon pintar yang tidak selesa, penekanan yang terlalu kuat.
  • Tidak ada panel kawalan sendiri - adalah perlu untuk memperoleh secara berasingan.

Samsung Gear VR

Samsung Gear VR

Alat dengar ini boleh dikelaskan sebagai model kelas atas. Ciri utama ialah kehadiran sistem pengesanan terbina dalam. Untuk mengawal pad sentuh terbina dalam. Kayu bedik itu perlu dibeli secara berasingan, yang dengan ketara meningkatkan kos. Sudah tentu, untuk kategori harga sedemikian, kedudukan lensa adalah standard. Kanta kualiti - sudut tontonan lebih daripada 95.

Pengilang bekerja sama dengan Oculus, ia membolehkan untuk memperluaskan keserasian dengan aplikasi. Tetapi permainan paling maju dari Oculus tidak akan menarik walaupun telefon pintar Samsung yang berkuasa.

Faedah:

  • Berat badan rendah.
  • Reka bentuk yang bergaya.
  • Kehadiran set lengkap sensor: accelerometer, giroskop, penghampiran.
  • Pangkalan aplikasi, permainan yang baik.
  • Pelarasan fokus (untuk pengguna cacat penglihatan).
  • Penyambung untuk pengecas.
  • Cukup ketahanan mencegah penembusan cahaya.
  • Pengudaraan yang baik: kanta tidak menjadi kabut.

Kelemahan:

  • Sesuai hanya dengan telefon pintar Samsung, dan bahagian atasnya.
  • Kita perlu membeli pengawal yang lebih mahal, walaupun pada hakikatnya kos alat bukanlah yang terkecil.
  • Panas dengan kuat (terutama dengan smartphone yang kuat).

Top Maya Realiti Helm

OCULUS RIFT CV1

OCULUS RIFT CV1

Ini adalah klasik dari genre dan trendsetter. Satu set lengkap kelengkapan di papan: skrin berkualiti tinggi dengan resolusi 2160x1200 dan kekerapan 90 Hz. Sudut tontonan adalah hampir dengan kemungkinan mengehadkan mata - 100⁰. Dalam topi keledar ini, anda merasa rendaman lengkap di dunia maya.

Kos adalah sesuai. Keseluruhan kit terdiri daripada helmet, joysticks, satu set perisian. Ia masuk akal untuk membeli satu set penuh, ia lebih murah daripada mengumpulnya secara berasingan.

Faedah:

  • Pengerjaan mutu tertinggi sesuai dengan biaya.
  • Untuk satu set peralatan - jisim yang sangat sederhana.
  • Matriks berkelajuan tinggi.
  • Pelbagai pelarasan kanta untuk orang yang mempunyai penglihatan yang rendah.
  • Fon kepala dibina ke dalam topi keledar, kualiti bunyi yang baik.
  • Sensor kedudukan kepala beroperasi dalam lingkungan 360⁰.
  • Sokongan yang sangat baik untuk aplikasi dan program permainan.
  • Serasi dengan mana-mana OS.

Kelemahan:

  • Sistem pensuisan yang agak rumit dengan komputer peribadi.
  • Ketiadaan pengawal kedudukan badan pengendali, hanya kepala yang dikesan.
  • Kos yang tinggi (bagaimanapun, ia sepadan dengan kelas peranti).

HTC VIVE

HTC VIVE

Produk bersama HTC dan Valve. Pesaing utama Oculus. Perjuangan teknologi telah membawa pencipta untuk memperbaiki alat tersebut. Jadi kit termasuk sensor bukan sahaja kedudukan kepala, tetapi juga pergerakan badan di angkasa.

Penyerapan dalam dunia maya adalah lebih nyata. Fon kepala dipisahkan daripada topi keledar, tetapi dimasukkan ke dalam kit. Ini membolehkan anda menggunakan (jika dikehendaki) akustik dari pengeluar lain. Pendekatan asas baru untuk ergonomik pengawal. Kerja (bermain) sangat mudah.

Faedah:

  • Satu set permainan dan aplikasi yang serasi yang baik bukan sahaja pengeluaran sendiri, tetapi juga pemaju pihak ketiga.
  • Pemaju semua sistem operasi pada mulanya termasuk sokongan untuk HTC VIVE dalam kernel.
  • Ketepatan ketepatan penderia kedudukan, sehingga kesepuluh darjah.
  • Anda boleh melaraskan lensa diopter.
  • Terdapat kamera depan: untuk orientasi dalam ruang sebenar, anda tidak perlu mengeluarkan topi keledar.

Kelemahan:

  • Jika bukan untuk harga transenden - model itu mendakwa sebagai pemimpin dalam segmen tersebut.
  • Perisian penalaan lama.
  • Kekurangan imej popularized, seperti Oculus.

PlayStation VR

PlayStation VR

Produk ini menduduki niche khusus. Dengan ciri-ciri yang sesuai dengan model teratas, ia mempunyai kos yang lebih rendah. Apakah rahsia itu?

Helmet realiti maya Sony serasi hanya dengan konsol permainan yang sama. Ini tidak merosot dari sifat penggunanya: kuantiti dan kualiti kandungan permainan yang dicadangkan adalah lebih daripada cukup. Walau bagaimanapun, penggunaan alat ini menyiratkan kehadiran konsol permainan PlayStation 4.

Faedah:

  • Kadar penyegaran tertinggi ialah 120 Hz.
  • Kos yang agak berpatutan, terutamanya terhadap pesaing.
  • Terdapat maklumat tentang kemungkinan memasang topi keledar dengan PC konvensional (dalam masa terdekat).
  • Pengawal Standard PlayStation digunakan - tiada kos tambahan diperlukan.
  • Satu set pengesan yang baik.

Kelemahan:

  • Produk khusus, hanya untuk pemilik PlayStation 4 (pada masa menulis ulasan ini).
  • Ciri-ciri grafik adalah ketinggalan pesaing (kecuali kadar penyegaran skrin).
  • Pembelian kamera Playstation diperlukan.

Gelas atau topi keledar realiti maya untuk membeli

Pertama sekali, adalah perlu untuk menentukan teknologi. Adakah anda memerlukan pemegang pedal untuk telefon pintar (walaupun dilengkapi dengan sensor gerak dan perisian), atau helmet realiti maya yang sepenuhnya?

Kategori pertama mempunyai satu kelebihan: harga. Pembelian benar membayangkan kehadiran telefon pintar yang baik dan mahal. Rendaman penuh tidak akan berlaku.

Helmet sebanyak mungkin membuat anda Neo dari "Matrix". Sebenarnya anda perlu membayar dari $ 500 hingga $ 1500 - lulus ke dunia maya adalah mahal.

1. Untuk memahami makna realiti maya, tidak perlu mengeluarkan sejumlah besar. Beli kadbod "origami" Google, pasangkan telefon pintar anda di dalamnya, dan semak keserasian peribadi anda dengan teknologi VR.

2. Untuk kerja normal dengan realiti maya, alat HOMIDO VR yang murah akan sesuai. Dengan mudah, anda boleh menyesuaikan lensa, serasi dengan kebanyakan telefon pintar.

3. Jika anda adalah pemilik telefon pintar terkemuka Samsung, gelas maya VR Samsung Gear dibuat untuk anda. Fungsi penuh (termasuk sensor gerak) dan harga yang berpatutan.

4. Pemimpin teknologi VR dalam perkakasan dan perisian - OCULUS RIFT. Pesaing hanya menangkap model ini. Penembusan penuh ke dunia maya.

5. Helmet PlayStation adalah middling yang kukuh. Kualiti hampir seperti pengeluar atas, dan harga dua kali lebih rendah. Kebenaran akan perlu membeli konsol permainan lain.

Ia akan menjadi menarik untuk kawan-kawan juga

 

 

 


mylogo

Pemilihan

Penilaian